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// Run first time starting map
void OnStart()
{
    //Add the Lantern and 10 Tinderboxes when in Debug mode, always good to have light!
    if(ScriptDebugOn())
    {
        GiveItemFromFile("lantern", "lantern.ent");
 
        for(int i=0;i<10;i++) GiveItemFromFile("tinderbox_"+i, "tinderbox.ent");
    }
}
 
void BroKilled(string &inEntity) {
    AddPropImpulse("servant_grunt_ragdoll_3",0,10,0,"world");
    PlaySoundAtEntity("Shriek","Shriek.snt","Player", 0 , false);
    }
 
////////////////////////////
// Run when entering map
void OnEnter()
{
 
}
 
////////////////////////////
// Run when leaving map
void OnLeave()
{
 
}