void LightsOut(string &in entity)
{
    SetLampLit("candlestick_floor_red_1", false, "");
    StartPlayerLookAt("candlestick_floor_red_1", 10, 20, ""); 
    PlaySoundAtEntity("", "react_breath_slow.snt", "Player", 0, false);
    AddTimer("1", 0.5f, "NoLights");
    AddTimer("2", 1.0f, "NoLights");
    AddTimer("3", 1.5f, "NoLights");
    AddTimer("4", 2.0f, "NoLights");
    AddTimer("5", 2.5f, "NoLights");
    AddTimer("6", 3.0f, "NoLights");
    AddTimer("7", 3.5f, "NoLights");
}
void NoLights(string &in asTimer)
{
    if(asTimer == "1"){
        PlayGuiSound("player_cough.snt", 0.7f);
        StopPlayerLookAt();
    }
    else if(asTimer == "2"){
        StartPlayerLookAt("candle_floor_1", 10, 20, ""); 
        SetLampLit("candle_floor_1", false, "");
    }
    else if(asTimer == "3"){
        StopPlayerLookAt();
        StartPlayerLookAt("candle_floor_2", 10, 20, "");
        SetMessage("Messages", "???", 3.0f);
        SetLampLit("candle_floor_2", false, "");
    }
    else if(asTimer == "4"){
        StopPlayerLookAt();
        StartPlayerLookAt("candle_floor_3", 10, 20, "");
        PlayGuiSound("react_breath_slow", 0.7f);
        SetLampLit("candle_floor_3", false, "");
    }
    else if(asTimer == "5"){
        StopPlayerLookAt();
        StartPlayerLookAt("candle_floor_4", 10, 20, "");
        SetLampLit("candle_floor_4", false, "");
    }
    else if(asTimer == "6"){
        StopPlayerLookAt();
        StartPlayerLookAt("candlestick_floor_red_2", 10, 20, "");
        SetLampLit("candlestick_floor_red_2", false, "");
    }
    else if(asTimer == "7"){
        StopPlayerLookAt();
    }
}