English:
Hi people,
I am looking for a Buy System where you can buy something, like for Sanity, or healing potions
I've already scripted soein similar system.
However, I've done it with InteractCallback.
The problem is you need no item was "exchanging", however, but simply touching the lever.
I would like to have a system where you need to buy an item for something, otherwise you can not buy anything.
As it is purchased?
- Quite simply, it can be a lever to activate then a sound purchase and it is the item that you bought in the inventory
I see what I buy?
Also, simple, one table has a decorative item on it is, however, where the physics as static.
Greets
Ultimegastriker
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German:
Hi Leute,
Ich suche ein kaufsystem wo man irgendwas kaufen kann, wie zum beispiel Sanity, oder Heil Tränke
Ich habe schon soein ähnliches System gescriptet.
Allerdings hab ich es mit InteractCallback gemacht.
Das Problem dabei ist man braucht kein Item was dagegen "eintauscht" sondern einfach nur den Hebel berühren.
Ich möchte ein System haben wo man ein Item brauch um etwas zu kaufen, ansonsten kann man nichts kaufen.
Wie wird es gekauft?
- Ganz einfach, es man muss ein Hebel aktivieren dann kommt ein kaufsound und es befindet sich das Item das man gekauft hat im Inventar
Wie sehe ich was ich kaufe?
-Ebenfalls einfach, man hat einen Dekorationstisch wo das Item draufliegt allerdings als Static physics.
Mit freundlichen Gruß
Ultimegastriker
send me a personal message or post it here
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Ihr könnt mir auch eine persönliche Nachricht schicken oder halt hier posten.
Gruß Ultimegastriker
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